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由 異次元情報屋 於 10/12/2021 發表
縱觀過去五年,2021年的遊戲可謂是少之又少,不但冷飯炒得多,就連一眾大廠的新作都成為了垃圾的代名詞,加上PS5/顯卡炒賣嚴重,整整12個月過去遊戲業一池死水。雖然《It Takes Two》奪得年度大獎確是實至名歸,但反觀對手陣容只能以「蜀中無大將」來形容,誰叫今年大廠作品大多雷聲大雨點小,為了跟上「食雞」潮流紛紛做出BUG多且毫無新意的縫...