過場動畫 的搜尋結果

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電玩養G 於 07/08/2024 發表

過場動畫(cut scenes)在過去一直是電玩遊戲中主要的敘事方式。一方面是當時的技術無法即時渲染複雜場景,過場動畫成為了敘事的主要手段; 而另一方面遊戲作為一種新興媒介,自然在敘事技術上借鑒了電影等其他成熟媒介的手法,例如《紅色警戒》中的過場動畫完全是真人電影形式。 《紅色警戒》內的真人電影過場動畫可謂一代人的回憶。 近日,衛報記者...

遊戲情報站 於 02/04/2013 發表

講個好故事比什麼都重要,尤其是在現在這個在技術在藝術中過度膨脹的年代,震撼人心好故事必須是一部好電影、電視劇的精髓,遊戲也是一樣。 PC 遊戲玩家一定會經常談起暴雪,談起阿爾薩斯和凱瑞甘的故事。 關於暴雪是否墮落成無良遊戲商的爭論玩家各有論斷,但我覺得,作為遊戲開發商,追求精品的態度是成功的關鍵。我到現在還是能記得光頭的吉姆·雷諾,無情...

遊戲情報站 於 17/07/2012 發表

Naughty Dog 近日釋出第三人稱生存動作冒險遊戲《The Last of Us》最新過場動畫,遊戲將於明年(2013)年登陸 PS3 平台。

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