遊戲業務 的搜尋結果
文章
由 電玩養G 於 13/08/2024 發表
日前,華納兄弟探索(Warner Bros. Discovery, Inc.)公佈了2024年第二季的財報,其中在遊戲業務方面,對比去年同期收入竟錄得41%的大跌。華納對此的解釋為,由於《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》低迷表現,以及去年同期的《霍格華茲的傳承》賣得太好,才造就上述的落差。 看來遊戲內的反派「魔神腦」不但把大都會弄得一團糟,連現實...
由 EQS Press Release 於 28/04/2023 發表
赤子城科技:遊戲業務進展順利 創新業務營收首次同比增長11.1%-55.6% 4月27日,赤子城科技(9911.HK)發佈2023年第一季度業績資料,該公司社交業務預計收入約人民幣5.8億~6.0億,第一季度社交業務平均月活達2233萬。其創新業務收入預計約人民幣0.5億~0.7億,較2022年同期增長約11.1%~55.6%。這是赤子城...
由 數碼情報站 於 09/05/2014 發表
如果有一家廠商能夠在硬件設計上與蘋果不相上下,又在供應鏈的整合和掌控方面足以持平三星的話,那麼它只可能是索尼。然而這家一直以來都獲得全球企業尊敬的日本巨頭卻接連陷入泥沼當中無法自拔,本月一日,索尼宣布下調2013財年業績預期,淨利潤由此前預計虧損1100億日元下調至虧損1300億日元。 注意,這並不是索尼今年第一次下調公司盈虧預計,早...