觸覺反饋 的搜尋結果

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宅而時習之 於 18/07/2020 發表

近日「Summer Game Fest」主持人 Geoff Keighley 於直播節目上正式公開PS5手掣「Dual Sense」實物,以及直播試玩 PS5 內置遊戲《Astro's Playroom》,為大家展示 「Dual Sense」的功能 Geoff Keighley 在節目上試玩《Astro's Playroom》,並透過...

雷鋒網 於 18/10/2016 發表

動作捕捉逐漸成為 VR/AR 交互的重要技術,但該項技術存在一個問題是,當用户在虛擬世觸摸物體時,在現實中的體驗則是隔空觸摸,沒有實體觸覺反饋。 為了解決這一痛點,近日,微軟公佈兩個原型控制器的白皮書,兩個控制器均可為 VR 提供更真實的“觸覺反饋”,當用户在 VR 中摸到了物體,控制器就會把該物體形態反饋給用户,讓用户感覺就像真的摸...

愛範兒 於 10/08/2016 發表

(圖為Infinity v1觸覺手槍) 無論虛擬現實的聲音效果,視覺效果能夠呈現地多麼逼真,我們不得不承認,如何模擬更直接的觸覺體驗是運用VR技術獲得沉浸感的最不可少也最困難的一個問題。而對於如今的技術而言,恐怕沒有比用第一人稱的射擊遊戲更能夠讓你有機會體驗到虛擬現實帶來的“無與倫比的沉浸感”了。 據the verge報道,兩年前,...

雷鋒網 於 31/12/2014 發表

智能手機的興起,讓我們可以通過敲擊觸控屏的方式進行人機交互。那麼在這塊小小的玻璃之後,人類還會開發出怎樣的交互方式呢?我們都將通過語音和設備交互;還是説戴上增強現實眼鏡,並全天接收我們所需的信息;亦或是將觸控交互做得更加好,以至於我們永遠不會真正取代它呢? 觸摸已經佔據了主導地位很長時間 近幾十年的時間,我們一直都在使用我們的...

數碼情報站 於 06/07/2013 發表

如果3D 觸摸顯示屏遇上了觸覺反饋,那將會營造出接近於現實的感官體驗。據BBC 的報導,微軟一個研究小組正在研發一種融合觸覺反饋的3D 屏幕,這種屏幕能通過阻力和振動給用戶以觸摸反饋,使得用戶感受到屏幕中物體的觸感。 據稱,這種3D 觸摸屏包括了一個LCD 屏幕、上面帶有許多壓力傳感器,還有一個把屏幕拉前推後的機械臂。它的原理是通過控制...

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