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網友日前發佈的一個視頻中展示了《暗黑破壞神 3》一個超無聊小發現,筆者也剛剛證實過,而到底這個發現有多無聊,大家看完就知道!
有玩家稱隕石術的觸發改動讓他很不理解。傷害增加和減少法術延遲是好,但觸發的削弱導致了這個技能很難用。對此,Vaeflare 解釋到這個改動不應該只從數值方面來看。另外,暴雪會嘗試以後進行“數值之外”的改進方式。 原帖地址 我從 1.0.3 就開始玩隕石流了。 開始,很難玩,但隨著我裝備的提升越來越好。 我要習慣施法延遲,但是這是需...
一名玩家稱在官方的武僧板塊,許多玩家體驗了PTR服務器的內容之後,便考慮換職業並賣裝備了。對此,社區經理Vaeflare 說,暴雪已經意識到,武僧雖然是一個強勢職業,但是職業在玩法上問題很多,他們也正在研究如何讓武僧這個職業更有趣和更威武。 原帖地址 我在武僧論壇上發布過這個,但是我覺得在這似乎更好: 暴雪, 我希望你們看到了大家...
國外綜合網游社區 Curse.com 最近就《魔獸世界:熊貓人之謎》採訪了暴雪設計師的 Rob Pardo。其中 Rob 對幾個相關《暗黑破壞神3》的問題作出了回答。 以下內容來自 Diablofans 《暗黑破壞神3》賣的很好但是在發售之後反響不一,因為存在很多問題。暴雪在過去的幾個月裡非常努力地改善著遊戲,但您現在認為如果當初延遲...
1.10級難度不是給正常人玩的,普通怪200w-400w血,精英怪3000w,痛苦太多收穫太少。每級加10%經驗(修正,1-3級每級10%,4-6級每級加15%,7-9級每級加20%,10級加25%。總共加160%),考慮到怪物密度和人物跑速,1-3難度升級最快。 2.高難度下哥布爾就是神!選擇最佳難度應該是依據自己的dps,不出意外的...
首先是我的 英雄榜。 我發現網上已經有許多攻略(和視頻)來講解如何製作煉獄裝置。我在打了幾次測試掉落率之後寫了這篇東西,希望能有所幫助。 鑰匙 要合成一個煉獄機器,你需要打倒總共4個鑰匙守護者,不過第四幕裡的守護者你不需要進行重複擊殺,因為他掉落的是配方。此外,為了能夠合成機器,你將需要一個10級的鐵匠。合成的成本是 12,000 金。...
本文目的 隨著1.0.5 的接近,怪物傷害及血量預期會得到不同程度的提升。由於進入不了秒怪節奏,3秒(or 2秒)靈行以外的時間將會考驗巫醫的生存能力。因此,防禦屬性將重新進入玩家的視野,成為不可忽視的因素。 為了幫助眾多巫醫玩家最有效率地提升防禦屬性,本文旨在提供一個具有普遍借鑒意義的防禦屬性及EHP提升建議。同時終結各種 1:10 理...
更新 9/25/ 07:30 a.m. : 美服公開測試伺服器目前狀態改為上線。 更新檔1.0.5目前已經在公開測試伺服器中提供玩家測試,這次的更新將為玩家帶來新系統魔物威能,玩家可以自行調整欲挑戰的怪物難度,以及新事件煉獄裝置,讓玩家可以挑戰聖休亞瑞中超級版的邪惡頭目。更新檔1.0.5也包含了一些錯誤修正、介面改善以及職業和物品平衡。...
1.05 補丁中最受關注的“煉獄裝置”合成辦法基本已經被挖掘出來,玩家需要獲得三枚鑰匙來召喚這個機器,最終或獲得一個傳奇戒指作為獎勵。 如何獲得鑰匙 Reddit 討論版的Anurian 指出,玩家需要前往一些地方尋找鑰匙守衛者(Keywarden)。這些守衛者是100%會刷新的,但並不是100%會掉落鑰匙! 第一把鑰匙 - 第二幕...
來自 Diablofans 玩家 Aggressive 在進入 PTR 測試服務器後,非常幸運的打到了一面傳奇盾牌,還分享了全新的傳奇掉落效果(如下圖)。 我們看到傳奇物品在掉落後會有明顯的橙黃色光柱顯示在地面,這樣不會因為名字過短等原因錯過傳奇物品了。但奇怪的是,之前所說的小地圖的明顯提示並沒有加入這個測試服。稍後我們會進一步跟進最新情況...
《暗黑破壞神 3》增加了PTR(公眾測試)服務器,本次105補丁將會首先應用於PTR服務器進行測試,根據測試結果進行微調後再正式與所有玩家見面。以下補丁說明將應用於1.0.5 PTR 服務器。正式推出時可能還會略有變化! 補丁特色 新系統:怪物強度(Monster Power) 類似暗黑2中的“Players 8”指令,怪物強度系統...
由 Blizzard 製作發行的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3》即將推出 1.05 改版,官方除了已在官網公布了有關防禦加成以及怪物傷害的一系列更動外,今日稍早遊戲總監 Jay Wilson 與製作團隊也特別與台灣媒體進行了越洋電話會議的訪談,為玩家揭露了有關於「魔物威能(Monster Power)」及「煉獄裝置(Inferno Mach...
雖然暴雪已經揭開了《暗黑破壞神3》 1.0.5 補丁防禦技能變動的神秘面紗,但是他們對怪物強度和煉獄裝置的內容一直緘口不言。直到今天,我們得以採訪到高級技術遊戲設計師Wyatt Cheng 以及遊戲總監Jay Wilson,我們不僅得到了即將到來的變化的情報,而且我們最終還得到一些期待已久的PvP 消息。 怪物強度也許最能激發骨灰粉...
有玩家稱,增加技能多樣性的最好方法就是多增加幾個可選技能熱鍵。然,Bashiok 出現對此觀點進行了反駁,在他看來快捷鍵越多只會越減少選擇性和多樣性。 原貼地址 暴雪想要更多的技能多样性?好,把快捷键F1 - F8都加进来,问题就解决了…… 讓你擁有更多對技能的選擇,實際上減少了可選數量。這對技能多樣性是不利的。 如果你在擊殺精...
我們正在檢視1.0.5版的防禦技能 vs 怪物傷害。我們改變了職業的部份防禦技能,像是削弱了秘術師的能量護甲和野蠻人的頑抗戰吼,不過,我們也降低了煉獄的傷害,讓玩家比以前更出人頭地了,簡單來說我們的規劃是: 削弱部份防禦技能。 降低怪物傷害,降低幅度高於防禦技能削弱所造成的損失。 綜合兩項變動,玩家實際受到的傷害減少。 為什麼我們...
暴雪剛剛公佈了1.0.5 補丁預覽博文,除了之前我們所了解到的關於技能的調整外,還有兩個全新的系統被公佈! 一個是“煉獄機器”,玩家將有機會挑戰更為強大的敵人,當然,也將會獲得更好的回報。還記得當初麥克莫漢所說的為精英玩家準備的模式嗎?或者,還記得暗黑2中的超級BOSS嗎? 另一個則是之前藍貼曾經提及的關於玩家自行控制遊戲難度的設置,雖然...
由於《暗黑破壞神 3》網頁API的開放,我們可以獲得許多關於遊戲中玩家的數據加以分析。 這是我們統計出的專家模式(Hardcore)煉獄難度下的玩家殺手怪物記錄。數據採集自兩百萬名角色中45,693 起專家模式死亡記錄,名單則來自於等級60角色的8,928起死亡。 頭號殺手:秘法加持! 1)秘法哨兵(Arcane Sentry,由精英...
最近,一位患有癌症的《暗黑破壞神 3》玩家 HpnotiQ Ordo 將自己非常喜歡的大天使泰瑞爾(Tyrael)紋身到自己的背上,而且將過程用圖片和影片跟網友分享。 在接受採訪的時候,HpnotiQ Ordo 被問到會不會後悔,他則用正面樂觀的回答感動了在場所有人。 1. 你現在不會感到後悔嗎? 不,從一開始我就知道我永遠不會後悔...
自從見識過 Shaq O'Neal 跳入觀眾席的破壞力之後,板凳區的人都練就了驚人的反應速度....