虛擬 的搜尋結果

文章

數碼情報站 於 13/05/2014 發表

一個新產品或技術從出現到被廣泛應用,總是遵循著特定的路徑,小到一個電腦芯片,大到互聯網,無一例外-起先,它剛出現時往往非常昂貴,一些敢於嘗試新鮮事物的人會最早接觸它們,將它信奉為“未來”,緊接著,它通常先會被兩家左右的大企業所擁有,最後漸漸在人群中普及。這樣的循環往復已經超過了100年。 現在,我們來看一個令人興奮不已的新技術:虛擬現...

遊戲情報站 於 07/05/2014 發表

Oculus CEO Brendan Iribe 透露 ,有意與新東家Facebook(它先前以20億美元收購Oculus)協力打造十億計玩家級的虛擬現實MMO(大型多人網游)。 這是個長期目標,目前已遇到不少需要克服的挑戰,比如:儘管用戶勉強接受不夠寫實的虛擬面孔,但這和Oculus想實現的效果還是有差距的。 另外,這對網絡基建的...

數碼情報站 於 04/05/2014 發表

DJ Roller是一名攝影師、導演,同時他也是一名探險家。他是著名紀錄片《大白鯊》的攝像導演兼製片人,他曾潛入南極冰層下進行拍攝,他還參與過一部講述霸王龍Sue前世今生的紀錄片。 勇敢的他希望人人都可以體驗他到那樣的冒險經歷——不需要深入其境,光是舒舒服服的坐在自家客廳就可以感受到的那種。所以,他還有一個身份,Next3D的聯合創始...

遊戲情報站 於 22/04/2014 發表

在2014年的GDC遊戲者開發大會上,索尼如期公佈了PlayStation(PS)專用虛擬現實設備,名為Project Morpheus。通過該設備,索尼可以重塑主機遊戲體驗。不過,這不是一個單件產品,而是一個套裝。 上個月是虛擬現實領域的分水嶺。 Facebook20億美金收購Oculus,標誌著虛擬現實得到了遊戲之外的科技領域的認...

數碼情報站 於 15/04/2014 發表

Abrash是計算機圖形界的泰斗,他的《Zen of Graphics Programming》曾影響了整整一代的程序員。 18年前,他與John Carmack合力完成了世界上第一個3D圖像引擎,將真正的3D世界帶到了計算機上。上個月月底,Abrash加入了Oculus成為首席科學家,與擔任Oculus CTO的Carmack再次雙劍...

數碼情報站 於 30/03/2014 發表

自 Android 4.0 ICS 開始,Google 已經鼓勵廠家在開發新手機時採用虛擬鍵取代實體按鍵。所以近一年多開始,各大廠已經乖乖聽話轉向虛擬鍵操作設計,基本上 LG、Sony、Motorola、Huawei 一早已經在去年都轉向了虛擬鍵設計,而今年 HTC 亦都全面轉向虛擬鍵設計,現在只剩下 Samsung 仍然不屈服,Gal...

遊戲情報站 於 27/03/2014 發表

之前Sony 在遊戲開發者大會(GDC)上公佈了Project Morpheus,一款用於PlayStation 4的虛擬現實硬件設備。有很多報導就把它與Oculus Rift進行對比,一個是遊戲和電子產品的巨擘,一個是存在沒幾年的初創企業,結果可想而知。在實際的硬件對比中,Project Morpheus也要比最新一代的Oculus Rif...

數碼情報站 於 27/03/2014 發表

很多人疑問,Oculus之前都已融資一億美金,有足夠的能力變成一個虛擬現實平台,那它為啥還要賣給FB? 來看theverge和Oculus CEO Brendan Iribe的對話。 一年之前,Oculus聯合創始人告訴我它們沒有意向出售這家公司,而且願意一直獨立下去, 不會迎合另一家公司的商業戰略,會好好地運用手裡的1億美金融資。但是轉眼...

數碼情報站 於 26/03/2014 發表

本文來自讀者常愷燁的投稿,他混跡歐洲,關注新科技及在國內市場發展。如果你也打算投稿,請電郵至info@ifanr.com。 繼190 億美元收購即時通訊服務WhatsApp 之後,Facebook又傳出大膽消息:北京時間3 月26 日凌晨Facebook 宣布,與虛擬現實技術領跑者Oculus 公司達成最終協議,將近20 億美元價格收...

數碼情報站 於 23/03/2014 發表

接受衛報採訪的時候,德國遊戲工作室Duangle 的Leonard Ritter 曾談到自己對互聯網未來的想像。他認為,在Oculus Rift 這樣的虛擬現實設備推動下,互聯網可能變得更像一個虛擬空間,而不是一系列互相連接的站點。 “我想像著,網絡服務器上放置著各種空間而不是站點,這些不相干的空間組成了一個奇特的混合體。人們訪問它們的...

遊戲情報站 於 20/03/2014 發表

AR 是Augmented Reality(增強現實),VR 是Virtual Reality(虛擬現實)。前者是虛實結合,後者則是完全虛擬。這兩項技術最近在消費者市場的應用有顯著的發展,各種AR應用和設備紛紛湧現,而VR 領域最受關注的則是Oculus Rift,以及索尼今天發布的Project Morpheus。據華爾街日報報導,微...

遊戲情報站 於 20/03/2014 發表

Oculus Rift去年發布了第一版開發者套件,當時還是慘不忍睹的720p屏幕,一年之後,最終版的Ouclus Rift開發者套件終於發布了,售價350美元,今年七月開始發貨。 新款Oculus Rifit配備了1080p的OLED屏幕,相比起最初版清晰度提高了一個檔次,不過依然有不足,能在圖像中看到鋸齒邊紋。另外,它還配備了一套...

遊戲情報站 於 20/03/2014 發表

傳言屬實!索尼終於進軍VR(虛擬現實)領域了。 在今天的2014 美國遊戲開發者大會上,索尼公佈了代號為Project Morpheus (摩爾甫斯計劃) 的VR 設備,可以與PlayStation 4 整合使用。 索尼在發布會現場展示了眼罩模樣的原型機,稱新設備將有1080p 高清顯示,90 度的視野寬度,還將整合PlayStat...

遊戲情報站 於 16/03/2014 發表

虛擬現實不是新詞,上世紀的許多科幻小說中就描述過未來虛擬現實技術高度發達後的世界,但是這兩年,虛擬現實真正在商業市場有了新的突破,代表者就是Oculus VR。近日,一眾在虛擬現實領域有所建樹的公司結成了“沉浸式技術聯盟”(Immersive Technology Alliance),簡稱ITA,有點像曾經的3D遊戲聯盟的升​​級版。 ...

遊戲情報站 於 14/03/2014 發表

作為次時代遊戲主機的巨頭,索尼正在開發頭戴式虛擬現實設備的傳言早已不新鮮了,而這次,它是真的要來了。據EDGE報導,一些開發者透露,索尼將在下週的GCD(Game Developers Conference)發布自家的頭戴式虛擬現實設備。 一些第三方開發者稱,他們早已收到了索尼的VR(Virtual Reality,虛擬現實)設備原型...

遊戲情報站 於 09/03/2014 發表

“這可以作為一堂了解鯊魚內臟的科學課。” Chance Ivey是古怪的Oculus Rift遊戲SharkPunch的設計領導,來自Chaotic Moon。當我在虛擬的空間中用拳頭擊碎一頭鯊魚時,他對我說的這句話並不全是玩笑,因為這個小遊戲實際上和德州奧斯汀的一個為未來用戶設計的教育模擬器有很大關係。它使用了一個像太陽帽一樣戴在頭...

數碼情報站 於 24/01/2014 發表

Oculus Rift 是一款激动人心的设备。它不仅仅有改变视频游戏界的潜力,而且有可能打开虚拟现实的新时代,使人们以新的方式进行各种交互,玩游戏、在线教育,甚至畅游互联网,都会有一种完全不同的面貌。这令人兴奋,同时也有一丝隐隐的不安。全球最顶尖的游戏公司之一Valve 已经表示了对Oculus Rift 的支持,而它看重的不仅仅是游戏...

數碼情報站 於 22/01/2014 發表

早前曝光的 HTC 用戶代理描述證實了傳聞中這部手機將配備 1920 x 1080 螢幕的消息,而且還透露了其可能會採用與 Nexus 系列一樣的全觸控虛擬鍵設計。更早的時候我們已經向大家報道了 HTC M8 在安兔兔資料庫現身的消息,從中我們也可以看到這部手機配備的是 5吋 1080p 螢幕,這樣看來 HTC M8 配備 1080p ...

那些年,我們一起追的動漫 於 03/01/2014 發表

由 川原礫 創作、abec 負責插畫的日本輕小說作品《刀劍神域》(ソードアート・オンライン)改編的同名動畫自 2012 年 7 月在日本播放後引起一陣虛擬現實熱潮,大家都夢想能夠像主人公一樣進入充滿無限可能而且廣闊刺激的遊戲世界中冒險。而就在熱潮漸漸冷卻之際,官方終于在近日公佈動畫第二季《刀劍神域 Ⅱ》(幽靈子彈篇)的製作決定! 這次...

數碼情報站 於 30/12/2013 發表

當Chris Dixon 談到Oculus Rift 時,他的描述是:“我這一輩子看過五、六回我認為世界會因此發生改變的產品demo:Apple II、Netscape、Google、iPhone…然後就是Oculus 了。這太了不起了。” 但大家的眼光還只是停留在Oculus Rift 將如何顛覆遊戲領域時,有開發者則開始將Oculu...

< 1 19 20 21 22 >