KINECT 的搜尋結果

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遊戲情報站 於 26/09/2013 發表

如果說Oculus Rift是虛擬現實的未來,那麼這款STEM動作控制器則是把它變成一個身臨其境的遊戲場的鑰匙。 Oculus Rift STEM動作控制器是一個無線的模塊化系統,可以用相比Wii Remote和Kinect更加複雜的方式來偵測用戶的動作。 STEM的“主機”可以和5個STEM部件連接,這5個部件可以安裝到控制器上,...

數碼情報站 於 16/08/2013 發表

將任何牆面變成觸控屏,聽起來很不可思議,但Ubi 確實做到了。 Ubi 是一家曾經入圍微軟“Kinect加速計劃”的創業公司,它的軟件能夠利用Kinect 傳感器將任何牆面變成3D觸控屏。為開發和完善其軟件,Ubi曾與超過50家機構合作,今天終於開放購買。 Ubi 的運行原理也很簡單,配合投影儀,利用Kinect 的動作跟踪和深...

遊戲情報站 於 14/08/2013 發表

今天,微軟就Xbox One發布了一條新政策——無須連接Kinect,用戶也能夠打遊戲了。 “但用戶玩遊戲時則不得不犧牲那些依賴於Kinect的功能和體驗。”其負責互動娛樂產品的首席產品官Marc Whitten這樣說。 此前微軟曾表示,Xbox須綁定Kinect方能使用。而不再綁定運行並不意味著玩家可以不再購買Kinect這個配件,...

數碼情報站 於 10/08/2013 發表

你能想像某一天,當你躺在自己的浴缸裡洗澡時,浴缸裡的水成了一塊觸摸屏,並可以在上面玩遊戲嗎?難以想像?至少有人想到了。 AquaTop Display就是這樣一個利用Kinect實現你與虛擬物體交互的系統。 為了驗證想法,東京大學的Electro-Communications Koike實驗室進行了一系列簡單的演示,並採用了一些創造性...

數碼情報站 於 03/08/2013 發表

微軟一項名爲“頭戴式顯示器(head-mounted display)”的新專利剛剛被公之于衆,似乎預示着Kinect智能眼鏡設備即將到來。這項專利實際上是在2012年年初申請的,在本周才得以公開。在專利文件中,微軟描述了一種多玩家遊戲係統:玩家可通過這款“頭戴式顯示器”邀請其他玩家加入遊戲。從下面的專利圖例中可以看出,此眼鏡可通過傳感...

數碼情報站 於 31/07/2013 發表

隨着手機、PC和芯片技術的每一點進步,未來在我們眼前就越來越清晰。是無處不在的高速無線網絡,無需駕駛的汽車還是什麽? 下面是我們認爲當下和未來最具創新性的 8 大科技: 1. Kinect,改變我們遊戲的方式。 微軟打出的 slogan 是——遊戲任你控制。人們第一次可以放下手柄,而通過手勢這樣更自然的交互方式操作遊戲。現在的 Kinec...

遊戲情報站 於 23/05/2013 發表

在昨天微軟的發布會上,Xbox One 遊戲主機顯然不是唯一的主角。 與Xbox One 一起發布的還有全新的Kinect,這一次微軟把重點放在了聲控上。 Mattrick 在現場演示時大部分時間都用聲音來控制主機,比如“Xbox On”和“Go to TV”等等。從現場效果來看,新一代Xbox 上的聲控功能效果非常不錯,無論是識別度、...

數碼焦點 於 20/02/2012 發表

會認路的 Kinect 機器人 借助微軟 Kinect 和開源機器人 PR2,麻省理工學院電腦與人工智能實驗室(CSAIL)最近開發出能夠認識路的機器人。 讓機器人認路,一直是人工智能研究的課題之一。這個問題的難點在於,機器人很難在不確定的環境下靈活行動,往往依賴人工遙控,而 CSAIL 的研究成果開始讓機器人在不確定的環境下擺脫對人...

數碼焦點 於 06/02/2012 發表

Microsoft 推出 Windows 使用的 Kinect XBox 的Kinect 體感遊戲深受很多玩家喜愛, 完全放棄遊戲手制的遊戲給玩家全新的體驗。現在使用Windows的用家也可以加入這股體感遊戲熱潮, 因為Microsoft正式推出Windows使用的Kinect。新的Kinect的最短使用距離由50cm 縮減至40cm,...

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