現實 的搜尋結果

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TECH2IPO 於 09/11/2015 發表

Jack McCauley 是那些極端的運動敏感的人之一。因此到目前為止,他還沒有發現一個虛擬現實友好的環境,大家一直告訴他,已經在嘗試使用更快的刷新率和更高分辨率的顯示器,以消除很多人對於虛擬現實技術的不良反應,但現在還不能證明這一點。 Jack McCauley,Oculus 虛擬現實公司聯合創始人,他現在把大部分時間都花在了他加...

有意思吧 於 06/11/2015 發表

都説運動會變美 於是我滿心歡喜地開始健身 可是,萬萬沒想到 你以為你以為的就是你以為的嗎? 果然 童話裏都是騙人的 → 微信公眾號:有意思吧,可通過意念關注 ← 資料來源:有意思吧(u148)

TECH2IPO 於 04/11/2015 發表

在最近幾年的科技行業裏,VR 是最為熱門的話題之一,它被視為有可能顛覆現有體驗的變革性創新。剛剛開幕的 TechCrunch 北京 2015 國際創新峰會,也特別邀請 HTC Vive 聯合創始人陳信生先生和前 Oculus 聯合創始人 Dillon Seo,分享他們對於 VR 的理解和規劃。 陳信生認為 VR 的普及需要一個過程,...

球場新聞 於 03/11/2015 發表

想入球波有幾難?呢個問題唔使問曼聯,亦唔使問朗尼(朗尼會答:12碼),問荷甲迪加史卓普球員就知啦!事關佢哋响最近一場比賽對PSV就試過攻極都唔入,彷彿遇上了 FIFA16 的 Bugs 一樣!

雷鋒網 於 26/10/2015 發表

Jeremy Bailenson是斯坦福大學虛擬互動實驗室的主任,從事虛擬現實領域的研究已經20年。 美國軍方和航天局曾是Jeremy Bailenson的常客,他的研究長期都處於一個垂直VR的領域。但Bailenson最近發現,在三星、Google、Valve、Sony和微軟等公司研發的可以為大眾娛樂服務的VR技術的衝擊下,Bail...

雷鋒網 於 25/10/2015 發表

虛擬現實相似很多人都有所瞭解,並親身體驗過,很多人在戴上虛擬現實設備後會表示,“太神奇了!”不過隨後又會出現一個問題:我們能像真正身自某個場景那樣,在虛擬現實中移動嗎? NextVR對此的回答是:可以! 它最近開發出了“光場”(light field)攝像技術,並將它用在下圖中的全景攝像機中。那這種光場到底是什麼鬼? 光場是指在每...

虎嗅網 於 25/10/2015 發表

10月23日消息,據國外媒體報道,繼去年獲得由Google牽頭的5億多美元鉅額投資後,神祕的增強現實公司Magic Leap已接近完成一輪規模達10億美元的融資。消息人士稱,Magic Leap在該輪融資中的估值超過45億美元,較上一輪融資翻了一倍多。這是Magic Leap昨日宣佈即將量產後的又一重磅消息。 Magic Leap...

快樂工作室 於 16/10/2015 發表

平成武士,現實版「緋村劍心」町井勲 近日又有新挑戰!這次他成功在距離發球機 9.22 米的近距離位置將時速高達 160km 的棒球一分爲二!給大家參考一下,棒球場投手的投球距離大概是 18 米,而且擊球手可以通過投手的動作來做擊球準備。而 町井勲 這次面對發球機只能在球射出的瞬間作出反應,完全是挑戰人類的極限! 町井勲 今年 42 嵗...

雷鋒網 於 16/10/2015 發表

在此次2015年開發者大會(MDCC)上,雷鋒網參加了開幕當天下午的羣訪活動,由超凡視幻CTO朱昱地、友盟產品總監張歡、Ayla Networks聯合創始人Adrian Cacere和蛋堡移動社交平台的創始人林倩玲四位分享和回答了在場記者的提問。從羣訪活動的嘉賓就可以知道,此次大會將圍繞這四個方面展開。 作為一家專注於虛擬現實內容的創...

愛範兒 於 14/10/2015 發表

把虛擬形象帶入現實場景的虛擬現實或增強現實技術,有着驚人的體驗。不過一直以來,虛擬現實技術只能讓一個人玩。我們都曾想象,如果可以跟朋友一起玩虛擬現實,那一定更有趣。可是,多人虛擬現實的技術難點一直未被突破。 據 MIT Review 報道,微軟(Microsoft)的 Jaron Lanier 實驗室研究者們正在試驗一項名為Comra...

雷鋒網 於 13/10/2015 發表

上圖為共享混合現實的示例,是不是很炫酷。兩名學生揮動雙手就可以看到視覺特效。 無論是增強現實還是混合現實技術,都可以將虛擬圖像渲染得像真實世界一樣,那體驗是相當贊!不過獨樂樂不如眾樂樂,如果能跟朋友聯機,才真的是極好的。 微軟公司旗下的Jaron Lanier實驗室就正在實驗最新的多人增強現實技術,如果該實驗成功,會對這個行業的未來...

36氪 於 12/10/2015 發表

我常常在想,虛擬現實,也就是 Virtual Reality,真正的奧義究竟是什麼? 一直以為我對這項新技術都抱着激動樂觀的心情,但我自己也説不上來原因。難道只是因為好玩嗎?肯定不是,畢竟在 VR 之前早就存在遊戲、電影這類同樣很好玩的東西。 今天我讀了一篇 Jeffrey Ventrella 寫的舊文,這個天才認為,VR 或許在骨...

36氪 於 10/10/2015 發表

編者按:科幻電影以往是夢想家直觀單一的造夢工具,但現在他們不必把想法孤注一擲在電影中。近日,Tech Insider的作者Danielle Muoio羅列了 Google 收購的十個堪稱瘋狂的項目,看它們如何一步一步將科幻帶進現實。 截止目前,Google已經收購了 182 家公司,其中不乏一些讓人難以置信的公司。市值約為 4360 ...

淺談足球 於 05/10/2015 發表

曼聯的榜首位只坐了一星期,隨即被阿仙奴拉了下馬;今仗曼聯上半場的表現可謂慘不忍睹,被阿仙奴的中場快刀斬亂麻,失去應有的對抗性及效率活力;下半場換入了費拉尼及華蘭西亞後,球隊的戰鬥力明顯提升,加上阿仙奴已有三球在手沒有拼命搶球,表現回復應有的水平。然而,初段的失利已為曼聯的大敗埋下了不可挽回的伏線,令球隊吃下了英超第二場敗仗。這場敗仗可謂來得及...

毛言地 於 03/10/2015 發表

  筆者近年已經很少留意有什麼新歌推出,唯獨是陳奕迅與周杰倫的歌我不時會在YOUTUBE找找,聽聽。周杰倫的歌很美,不管是開心的淒美的都像一本故事書;陳奕迅的歌卻現實得多,有一種很像自身經歷的味道,特別是近年的歌都像是回望過去的一些感慨。當然填詞人佔的功勞也不少,但由陳奕迅的聲線唱出來卻特別有味道。我慶幸香港樂壇水準再怎樣下降也好,香港最起碼...

36氪 於 30/09/2015 發表

上週 Oculus Connect 大會上,著名遊戲引擎 Unreal Engine 的開發公司 Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 接受了Re/code網站的訪問,分享了 Epic Games 在虛擬現實方面的情況及他對虛擬現實的一些看法。 Tim Sweeney 對虛擬現實的未來十分看好。雖然目前虛擬現實發展...

愛範兒 於 26/09/2015 發表

Oculus Rift 可以被認作是虛擬現實領域的正統代表設備,畢竟它直接和遊戲掛鈎,每次在 CES 等展會上,排隊等候體驗 Oculus Rift 的人總是最多的。但是,從配置上來看,其實體驗 Oculus Rift 的門檻還挺高的,在 Oculus 表示將支持 Windows PC 平台之後,其實已經有廠商表示願意和這個新興的廠商以...

雷鋒網 於 23/09/2015 發表

夏日課堂 在今年的東京電玩展上,Sony公司發佈了兩款PlayStation虛擬現實遊戲,在表面上看,兩款遊戲沒啥關係。一個是驚悚的遊戲場景,把玩家放置在一個陰森可怕的環境之中;另一個則把玩家帶到了一個美麗的海邊,而且還有一個熱辣的年輕姑娘。 但是在玩過這兩款遊戲之後,連線作者Chris Kohler卻感覺就是把同一款遊戲玩了兩遍。...

評籃說理 於 19/09/2015 發表

《NBA Live 16》將於9月29日推出,官方最近推出了試玩版,有球迷對於試玩版能完成整場賽事、有數支球隊選擇、球場造型細膩感到滿意。 然而,這些優點並未能蓋過遊戲的一些問題,有玩家認為《NBA Live 16》中球員的動作不如《2K》系列般仔細。而更重要的是,玩家認為那些不著名的NBA球員和新秀,外型與現實有很大出入。現在一齊來...

TECH2IPO 於 17/09/2015 發表

本文來源: the Wall Street Journal ,由 TECH2IPO/創見 塵大大 編譯,譯文創見首發,轉載請註明出處 據知情人士人透露,社交網絡 Facebook 正在研發一個支持 360 度或全視角視頻的獨立視頻應用。這類由多部攝像機編輯而成的視頻,讓用户能夠通過擺動手機來切換視角。 據悉,此應用兼容蘋果手機、A...

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