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由深圳遊戲公司「遊戲科學」開發製作的《黑神話:悟空》,除了入選斬獲金搖桿(Goldeen Joystick Awards)「年度終極遊戲」、「最佳視覺設計」兩項大獎,其製作人馮驥帶來了一個能讓玩家期待的好消息,但沒想到僅過一日,該消息馬上就變成壞消息! 在頒獎當日,遊戲製作人馮驥雖然不在現場但拍了一段感言,當日除了感謝一眾玩家外,他亦...
Sony在上星期公布了2024年第二季的財報。令人驚訝的是,《Concord 星鳴特攻》的倉猝倒閉似乎並未對這間遊戲巨擘的業務造成影響; 相反,Sony在第二季的遊戲銷售收入較去年同期大升12%。財報內更將全年的遊戲銷售收入及利潤的預測分別上調4%和11%,反映情況遠較外界猜測樂觀。 圖/ Sony財報 Sony在財報中將增長歸功於「一...
金搖桿獎(Golden Joystick Awards)是遊戲界歷史最悠久的獎項之一,至今已邁入第四十二屆。這個獎項近日結束了提名階段並釋出各個獎項的候選名單,隨即進入公眾投票環節。不過部分玩家就對候選名單相當不滿。 今年,PS5獨佔大作《最終幻想VII 重生》入圍最佳敘事、最佳音樂、最佳配角演出、最佳主角演出及最佳主機遊戲五項提名; 而另...
《黑神話:悟空》推出後,各大玩家都以開發外觀及改善遊戲體驗為主的 Mod 為主,但近日有一名創作者突發奇想,製作了一個「AK-47」MOD 取代金箍棒,更讓遊戲視角變成第一人稱,用天下無敵的「葦名劍法」尋回大聖的五根! 模組由創作者 f布布u 製作,並在 Bilibili 及 YouTube 上公開,他的模組不但將天命人的金箍棒變更成...
《黑神話·悟空》這個遊戲就一個怪嗎? 我承認,當朋友對我發出這樣的質疑時,那一刻,我破防了。 從意識到必拿下楊戩,到必撐死虎先鋒,我只花了不到半天的時間,而如果想通關《黑神話》,我們能夠指望 AI 嗎? 翻滾閃避,拉開距離,精怪的行動盡收眼底。 時機一到,天命人猛地揮出重棍。 藉助 AI 的力量,一套絲滑連招下來,Bos...
《黑神話:悟空》推出已經 1 個多月,作為中國單機遊戲中的姣姣者,其表現亦未令人失望,不少傳媒至今依然以它作話題以創作更多的文章及影片,目前最高仍然有 30 多萬人在線,依然是 Steam 前 10 名的成績。但近日就有一家外媒以「玩家流失 80%,我們知道為何」作題目,但反被玩家當笑話看待。 在 TGS 東京電玩展上,前 PlayStat...
隨著年尾將至,遊戲界年度盛事The Game Awards (遊戲大獎)開始展開預熱及籌備今年的頒獎典禮。早前,TGA官方就在社交媒體X上問:「到目前為止,哪款遊戲是你的年度遊戲?」 底下的留言五花八門,有人說是《Final Fantasy VII Rebirth》,亦有人說是《Helldivers 2》,更有甚者說是《劍星》,提及到近期大...
《黑神話:悟空》推出後,雖然玩法上大獲玩家好評,但無奈遊戲在地圖設計上不夠成熟,令玩家在正常遊玩時都被複雜的地圖找不著正路同時,更會因此錯過遊戲大部分功能,令玩家能力值或道具未必跟得上遊戲進度,那怕是跟住攻略看的時候都不知路在哪,令不少玩家非常困擾。而日前就有玩家自創「地圖MOD」,簡單就可以在遊戲內看見地圖。 今次的 MOD 由一名叫 ...
當 AI 文生圖比拼真實度、藝術感,Ideogram 開闢了一個刁鑽的賽道:在圖片上精準生成文字,並且字體和排版都好看。 這個需求並不小眾,一鍵生成海報、插畫,還不用 P 圖,能夠省不少事,很適合對設計一竅不通的普通人。 我們之前寫過 Ideogram 的 1.0 版本。8 月 21 日,2.0 版本來了,真實感更好了,海報更有設計感了,...
近日由遊戲科學開發的中國3A大作《黑神話:悟空》剛發售便創下了多項佳績,不但同時在線人數高峰達235萬人,更收獲96%的壓倒性好評,目前多平台合共已賣出超過450萬份,總銷售額超過15億元人民幣。就連中國外交部也稱讚遊戲,並表示反映了中國文化的吸引力。 不過,外國一間遊戲數據分析公司 GameDiscoverCo就指出,目前《黑神話:悟空...
一眾遊戲迷期待已久的神話大作《黑神話:悟空》正式上架於各大遊戲平台,而一上線首日立即成為平台Steam「最多人遊玩單機遊戲」,可見其吸引度之高! 以中國神話人物孫悟空為主要的角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,取材自「四大名著」之一的《西遊記》。玩家扮演一位「天命人」,探尋昔日傳奇的真相而踏上充滿危險的西遊之路,身為「天命人」,在旅途上遭遇...
無論你是不是遊戲玩家,今天發售的《黑神話:悟空》都值得關注。 四年前的 8 月 20 日,《黑神話:悟空》第一條宣傳片在 B 站發佈。短短 13 分鐘,上線不足 24 小時,播放量即突破千萬。截止今日,這一數字已超過 5700 萬。遊戲製作人馮驥坦言,這條本意是招人的宣傳片,傳播量是團隊預期的 100 倍——遊戲科學這家僅百餘人的創業公司,...
《黑神話:悟空》發行首日 Steam 同時上線人數創下史上第二名,上線人數達到了 222 萬 3179 人,已經超越了《幻獸帕魯》的 210 萬最高同時上線成績,而相信不少手殘玩家在初玩時,都被第一章的 Boss 的「黑熊精」教育過,其實遊戲中正如《西遊記》一樣,在遊戲中暗隱了不少法寶可供玩家使用,當中第一章的「辟火罩」更是針對此 Boss ...
遊戲科學 (GameScience)開發的單機動作遊戲《黑神話:悟空》自公佈以來一直不乏話題,多次與IGN的交鋒令人津津樂道,沒想到遊戲在發售前也在大派花生。 這應該是最後一次報導《黑神話:悟空》的花生了...嗎? 隨著《黑神話:悟空》即將發售,遊戲的討論區開始變得熱鬧,近日卻湧現許多使用簡體字的用戶在遊戲的討論區中發表了明顯與遊戲無關...
由 Game Science(遊戲科學)開發的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》,即將在 8 月 20 日推出,雖然當初官方說「遊戲沒有難度選項」,令不少玩家失望,然而今日內部人士所爆出的消息卻令玩家喜出望外! 而根據 PlayStation 內部人士 GermanStrands 在推特上的爆料,《黑神話:悟空》中,大部分 Boss 都設有一...
早前有傳《黑神話:悟空》拒政確公司索要諮詢費,因而被IGN等媒體就性別,兒童安全等議題進行批評。其中一名被指控為Sweet Bady Inc.打手的IGN編輯Rebekah Valentine ,稍早之前就事件發出了聲明。 Rebekah Valentine表示她不會撤回在 2023 年 11 月所寫,關於訪問熟悉中國內地文化的女性開發...
據中國微博科技博主「兲虎」稱,《黑神話:悟空》自發佈以來,一直受到IGN等媒體就性別,兒童安全等議題進行批評,是因為開發公司「遊戲科學」拒絕支付700萬美元的「諮詢費」予Sweet Baby inc.(下稱SBI),更指IGN的編輯Rebekah Valentine正正是SBI的支持者之一。 雖然消息真確性成疑,但傳到海外後卻引起群情洶...
《黑神話:悟空》作為近年關注度極高的動作遊戲,不少玩家都對它寄有期望,然而樹多必有枯枝樹多必有枯枝,人多必有白●, 近年最受遊戲玩家「歡迎」的法國 IGN 在昨日就針對此遊戲發表偉論。 突然在 Twitter 發文,指《黑神話:悟空》中悟空在耳邊將金箍棒抽出的經典動作評價為:「把能變大的魔法棒放耳朵裡不會有點危險嗎?那可不是棉花棒」而下...
前晚騰訊旗下的WeGame平台舉行了年度發表會「WeGame遊戲之夜」,眾所矚目的《黑神話:悟空》也釋出了全新預告,並公布了這款3A作品會在8月20日在WeGame平台推出。 《黑神話:悟空》這次的預告依舊展示了出色的特效以及一些實機畫面,而金箍和老猴子的全新建模也首次登場。 這款由遊戲科學 Game Science開發的大作會於8...
在歐洲遊戲電玩盛會Gamescom 2023上,中國開發商遊戲科學互動科技的新作品《黑神話:悟空》發布嶄新預告片,為玩家呈現眾多多形怪物PK的激烈戰鬥畫面。預告片以中國風的彈琴之無頭鬼開場,隨後高潮迭起,虎頭怪「虎先鋒」、小酈龍、赤尻馬猴等Boss紛紛登場,與主角孫悟空展開血脈賁張的對決。 片尾處,一隻帶牛角的巨型怪物手持大劍,施展出...